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2018-6-19 小编:xzx
和koh版对比后,有这样几个差异需要注意 一,被动变成了简单粗暴的抗性加成,所以没有回血能力。 二,一技能强化普攻为减速,而非沉默,和之前koh体验服类似。 三,二技能为法伤(koh为物伤)。 四,大招受物理加成而非koh版定百分比,所以可以暴力出装。
因为操作和koh相同,想练的同学可以延续koh的经验,而且上手简单,就不赘述了。
另外,aov和koh装备,铭文系统差异较大也先空着,抱歉了。
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