凶猛咆哮:
因为小型法术玉石的存在,每3点护甲才能为其升级一次,除了分岔路口和终极感染,就剩下这张凶猛咆哮了,当然也是为了更好地拖延时间,加护甲可以让英雄活的更久,并且还过一张,加快牌库的过渡,更快找到key牌。
软泥教授:
这张卡是蓝龙德可以突破武器束缚的关键,只要上回合把蓝龙甩上去解场或者先打一波伤害,然后教授就变成蓝龙了,下回合4费下大蓝龙,配合法术打出一大波爆发,甚至横扫解场,然后用黏液获得更多水晶再进行击杀实现返场。在这套牌中用途基本就是一个了--copy大蓝龙。
奥术统御者:
传播瘟疫、终极感染、滋养各两张,都可以让奥术统御者0费入场,更优秀的是由滋养或者终极感染过牌抽到的统御者也是0费,也可以直接入场,一方面是为了强化场面,另一方面则是为了防止有时候终极感染使用完毕后会爆牌的局面,变相解救了自己,避免了卡手。
巫妖王:
8费大号嘲讽,入场就能获得一张死亡骑士牌,带它原因也很简单,因为死亡骑士牌强,拿到+2/2获得魔免的话,则可以配合传播瘟疫使用,而拿到霜之哀伤就可以解场并且强化场面,拿到打5或者回5也很棒,可以配合蓝龙打输出,拿到aoe要么解场,要么留着打输出,拿到抢卡,就更肆无忌惮了,不小心抢到直伤也是很棒棒哦。
留牌思路:
起手找生物计划、成长、滋养就对了,凶猛咆哮、分岔路口什么的都是浮云,对于我们来说,即便手牌顺,也不如一张成长来的实际,费用起来了,我们众多的4费和4+的卡才可以用,才不至于变脸空过,被对手吊打。
对阵思路:
除了起手找跳费卡,尽快过渡到中期的思路是通用的,后续在对阵快攻和控制卡组上还是有区别的,费用起来了打快攻不慌,只要一张卡!----传播瘟疫,没有就过牌找,有就叠护甲或者用手中有的法术把一些要命的随从解掉,类似凶恶的雏龙这种可能单刷的,必须杀。只要传播瘟疫一波没有被虚空撕裂后全换掉,节奏就回来了,后续慢慢控场随便打。而对阵控制卡组关键就是大蓝龙了,对手有护甲的话则要搞点随从出来把对手护甲压下来,不然蓝龙也救不了你。对手没有护甲的话就好办了,赶紧过牌找蓝龙、教授和伤害,对手的场面该解的解一下,只要我们不被斩杀就OK了。等到key牌上手,直接斩杀结束游戏。