2018-12-14 小编:zhr
2)根据干涉条件的满足情况,召唤出的干涉强敌种类和强度也有所变化,每满足一个召唤条件,都会给目标强敌增加特殊技能。
3)当干涉完全完成(即被召唤的干涉强敌存在超过2小时)后,干涉强敌仍未被击杀,被干涉的舰长将会扣除一定的积分。在结算前清除强敌即可返还扣除的积分。
4)不同分组干涉条件、召唤的强敌类型都会有所不同。组别越高,召唤条件越苛刻,干涉强敌的强度也会越高。
5)每个舰长最多同时存在三个干涉效果,达到后将无法继续被干涉。
陷阱主题
1)每个挑战周期都会有一个陷阱主题,每个主题只会存在两种不同的陷阱,且陷阱主题会随着周期进行替换,相同周期内所有分组的陷阱主题都相同。
2)陷阱道具可以通过采集获得,最多同时持有三个,使用后能够获得持续一场战斗的增益效果。
3)使用陷阱后的增益效果同一时间只能拥有一个,继续使用会覆盖之前的增益效果。
4)陷阱道具使用成功后,会在所有层中的随机一处战斗区域生成(强敌层将不会出现陷阱),其他舰长进入场景时就会看到此陷阱。如果该舰长不慎触发了陷阱,就会受到负面效果的影响。
5)触发陷阱后的负面效果同一时间最多存在两个。
6)在迪拉克之海中还可以通过采集获得磁卡,磁卡能够开启或关闭区域内的场景机关,场景机关的开启或者关闭状态将会在全组生效。
7)通过采集能够获得陷阱反制装置,使用后能够清空当前身上所有的陷阱负面效果,并在下一场战斗结束前不会受到陷阱影响。
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