2019-2-26 小编:zhr
在前期部分地方,各位指挥官的队伍的战力肯定是碾压了敌人的战力的,但是这个队伍又不能快速消灭敌人,在战斗胜利之前总是会被打两下,那么在这种情况下,只要撤退就可以了。
操作很简单,先等对面停下,马上要攻击的时候立马撤走即可
(或者说对方攻击已经打出来了,但是子弹还在飞行路径中,这时候撤退依然是无伤)。
如果小队在现阶段已经无法大幅度提升战力,那么就可以用频繁的移动来卡对方的抬手(尤其针对敌方rf)
(这里操作有点失误,谴责你游对于人形拉去判定小的一批)
如果要打的敌方单位对比其
他的单位是更强的那种(无敌啊,高达啊这类的)。也可以利用这种卡抬手的方式阻止对方攻击
另外对于一些敌人,他的攻击方式不得不让你去移动你的人形,这里以跳跳为例
大概也只能说这么多了,虽然我这里说的这个操作十分简单,但是也需要大量时间去练习。这样才可以在面对天文数字战力的敌人面前有逆风翻盘的可能性。
前文也提到了,少前的敌人种类繁多,所以还需要各位自己去实践。不过千万不要忘了在练习操作的同时也要尽可能提升自己小队的战力啊,要不然依然会被打的很惨。
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