三、魂石(对抗属性)
魂石第一个是固定的,而第二个和第三个是可供玩家选择的,我现在要说的是第二个魂石的选择,这其中牵扯到的不是基础属性,而是对抗属性。
很多玩家在选择第二个属性的时候,都会直接选择堆第一种魂石,因为这个魂石增加的修为比较高,因此很多玩家会忽视了第二种增加伤害百分比的魂石。
之所以说玩家会忽视这个属性的重要性,是因为一种属性是固定的,另一种属性却是可成长的!
让我们来比较一下它们的属性变化:
4颗五级火红×218物攻=872物攻,不升级则固定属性;
4颗五级金刚×27强袭=108强袭(≈9%增伤),不升级也会随着玩家基础攻击的增强而增加伤害。
对抗属性中有诛心(加百分比暴击率)、御心(降低暴击率的百分比)以及强袭(增加百分比伤害)、韧性(降低百分比伤害)
诛心与御心无法成长,可根据你的职业需求,去装这个魂石;而强袭和韧性,是可以根据你的基础伤害提升而增加,等级越高,属性越高,加成则越高!
建议在对这些魂石的时候,前期使用基础属性魂石,当后期你的属性高了再改堆强袭和韧性,而之前的那个基础属性魂石可以合成到第一个魂石上。