然后是最具争议的燃料选择:MT与蒂默2号
两者的区别在于,MT比较注重小喷能力,而蒂默则注重平跑和氮气,大量的实验证明,在其他改装相同的情况下,蒂默CWW总比MT快0.1(参考左左左中306.3,和左左右中的306.2),在氮气时间方面,蒂默更有优势,但结合狗车的特性,很
多人会认为蒂默加的氮气时间会影响CWW衔接,其实我个人觉得问题不大,毕竟狗车技能频率并
没有想象的这么高,而且就算触发了,其实问题也不大,分支发挥作用的只有最后一项,百分之二时间的增加影响的确不大,
如果你认为会影响你的手感,或者你喜欢
加强小喷能力,那就选左边,如果你最求氮气的
极限能力,而且喜欢玩竞速,选右边准没错
好了,最麻烦的项目已经讲完了,现在到狗车改装流派
第一种,极限喷车流,改装左左右中,特色:狱火引擎
狱火引擎与休伯特不同之处是牺牲了部分集气能力,加强了平跑和氮气,配合亚伦传动和蒂默二号和贵族血统,CWW高达306.3,目前最快速度,还有200.6的极限平跑
缺点:狗车本来漂移就差,再加上此改法车速快,对断位漂移的不熟练的玩家及其不友好,很容易拉不住车头,集气能力也不如另外两种,此改法合适进阶玩家,如果技术了得,这是最强改法
第二种,雨露均沾流(主流改法)中左左中或中左右中,特色:休伯特引擎
第二种,雨露均沾流,中左左中或中左右中,特色:休伯特引擎
最适合大众的改法,放弃狱火引擎选择休伯特引擎,牺牲部分速度换来拉车头的舒适的加强集气,个人认为是手感最好的改法
第三种,最大化集气流,中左右右,特色:念动力型