兽族兵营
第五个兵种是萨满祭司,他可以进化为萨满大祭司他可以给己方兵种强化攻速(最重要),他可以配合狂兽人等单体伤害高的角色,效果显著。他的出场率不高(我是这么认为的)
他还可以进化为巨魔祭祀,可以制造一个类似法术一样效果的掉血
光环,多了可以有效
清理敌方后排(在死了之后敌方会往前走,就会打到敌方后排,一般情况打不到后排的),所以一般我用的不多。
兽族第六个兵种是大酋长,也就是牛头,他的普攻可以概率触发范围伤害,最多影响3个单位,打人海比较有效,在前期比较肉,所以出场率比较高,个人比较推荐,但到后期比较无力,要在前面放其他大肉抗一下才能发挥最大效用。
兽族第七个兵种是飞
龙骑士,他在攻击后会给对方挂上一个debuff(每秒造成15点伤害,持续3秒可叠加。可以使用增加攻速的萨满祭司来增加被动层数),也可以用来代替
弓箭手等
远程,伤害可以。他还可以进化为灵魂飞龙他攻击是范围类
随机的6个单位,每次攻击差不多是半个闪电法术。在对面重甲的时候用它特别给力。因为是远程,肯定比较脆,基本对面输出单位打几下就抗不住了。
最后,兽族兵营的英雄萨满,他的攻击可以弹射,也可以有效克制人海流,他也可以给友方一定数量单位回血(这点很重要,可以让前排多抗那么一下),在
辅助方面还是很给力的。