2018-5-28 小编:zhr
第四个bug是技能释放的衔接问题,二三技能会有比较长的起手,如果后面迅速衔接一四技能,那么会出现技能释放方向被后一个技能改变的问题,例如上图中二技能“分叉”,部分技能朝傀儡释放方向改变。
第五个bug是被动普攻伤害效果的加成问题,元歌的攻击范围定位为远程,所以可以选择购买破晓。但是在普攻伤害测试上图中,元歌的本体远程攻击没有获得100的普攻加成(元歌购买速击之枪,普攻伤害没有变化),而傀儡近战攻击却是获得了一百伤害加成。
傀儡并不属于英雄单位判定,所以不能用来抵挡诸葛亮的大招,会直接被挡小兵单位穿过,并且操作傀儡期间无法使用主动效果状态,同时闪现净化回城等按钮也会消失。并且傀儡被击杀后的禁用不能以净化来清除。
最后还有一个比较傻的设定是傀儡在显示上是队友血条状态,但是在草丛和地图显示视野上依旧是属于敌方,也就是说在实战中你可以脸探草丛,然后发现里面突然出现一个队友。这时候可能有些玩家会脑子没反应过来,直接略过它。
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