2019-3-19 小编:zhr
这里提一下比较特殊的属性,就是侵蚀和防疫,这两个属性互相克制,但是在PVE的环境下,是不会被克制的,也就是说这两种属性的角色在实战中非常的万用。与幽能、生物、机械一样,都可以克制一种属性,但是不一样的是没有被克制这一说。不过这类属性的怪物也比较少,克制的机会比较少。
武器组合
武器不同作用也不同,轻武器有更高的输出频率,火力更足;而榴弹和狙击枪虽然输出频率比较低,但是伤害高,具备AOE能力,对气绝值的伤害也更可观。
编队中应付不同怪物选择的武器佩戴也不尽相同,在BOSS关卡中,输出频率高的武器可以更充分的利用break状态打出更高的输出。比较密集的怪物关卡中榴弹和狙击枪的AOE输出可以提高的清怪效率。
这里提一个特别的武器,霰弹。霰弹自带击退,所以对会被击退使用霰弹角色时,其他角色尽量不要选择榴弹和狙击角色。很容易使伤害打空。同时霰弹角色要输出最大化,需要贴脸使用,在练度比较低,或者没有携带防御治疗系角色时,很容易被弹幕秒杀。但是对单伤害是非常可观的,同时BOSS不会被击退,不存在输出打空的情况,对单追求极致输出时,霰弹是最强大的武器。
技能组合
不同角色的技能可以有非常多有趣的组合玩法。就拿游戏初期给的三张卡(公式服·艾琳、私服·时无瑕、公式服·高奈利亚)为例,艾琳提供聚怪,高奈利亚提供短时间增伤,时无瑕高DPS直线伤害可以一套清屏,操作简单无脑,效率也不错。每张角色卡的技能不一样,所以可以开发出非常有趣好玩的组合。
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