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猫咪大战争官方版

猫咪大战争官方版

2025-03-12 14:07:25更新
策略游戏 塔防游戏 猫咪题材

《猫咪大战争官方版》是一款由PONOS Corporation开发的策略塔防游戏,玩家将指挥一群可爱的猫咪军团对抗各种敌人,通过升级猫咪、解锁新角色和制定战术来赢得战斗。游戏以其独特的画风、丰富的关卡设计和幽默的剧情深受玩家喜爱,支持多平台游玩,适合所有年龄段的玩家体验。

游戏特色

1、超简单?战斗系统

编成喜欢的猫咪队伍来作战~还可发动猫咪砲去攻击对方城堡!!

2、超简单?养成系统

过关即可获得经验值~将你的猫咪角色等级升到10后,即可转职喔!!

3、超简单?猫咪大战争

宝物玲珑满目~角色奇异特殊~超有个性的猫咪军团们?EX角色更是无厘头恶心!!

猫猫大战争boss的分类以及基本对策

boss的分类以及基本对策

对于【一般】的关卡,我们把它分为2类:

⑴:单boss:可以根据(生命值,攻击力,攻击速度)分为以下几种:

①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等

②:高生命、高攻击、低攻击速度:比如第一章boss(白头),第二章boss(红帝王)等

③:高生命、低攻击、高攻击速度:比如第三章boss(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱)和骆驼(XXX火山会遇到

④:波动boss:目前的波动敌人有:

狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟

单boss下,使用针对它的控制猫是会有奇效的,一旦一个boss不能攻击,那么就基本是块肉了

①中,这类boss只能靠控制猫来使boss的攻击能力大幅下降来击杀

②中:这类boss用炮灰可以很好地限制他们的移动,然后堆叠远程输出来击杀

③中:这类敌人是基本无视炮灰的,所以需要带一些高hp低hb的猫来顶住击杀

④中:波动boss属于一种特殊类型的敌人,其波动伤害值相对固定,通常在3000到8000之间。这类敌人能够通过波动伤害有效清除低生命值的单位,因此要击败它们,要么需要快速秒杀,要么使用高生命值但低护盾值的单位来应对。

⑵:多boss:可以根据单boss时的属性做搭配来分类

在面对多个高强度的boss时,由于猫战中的AOE控制角色数量有限,针对双boss的控制效果会显得相对不足,此时可以采取针对性的策略来应对。

①:强行秒一只的打法

基本策略是积累一定数量的巴哈等强力猫,或者利用多只高爆发超激单位先解决一个敌人,之后将剩余敌人当作单一boss处理,或许还能同时消灭其他boss。

②:多带炮灰僵持+远距离输出

大致思路是多带炮灰,使兵线稳定住,在后排堆积多只电脑猫,卢卡猫之类的超远程攻击距离的猫

龙宫兽和双墙猫(狂乱墙和三阶墙)基本可适用于所有打法,毕竟任何时候生命高总是没错的

猫咪大战争各种大狂平民打法攻略

前排提示:我并非一切打法的首创者,以下攻略实战的等级偏高,仅供参考

6号大狂墙

推荐开启:狙击,电脑

注:30f=1秒

重要敌人介绍:

超高伤害,射程远,攻击频率高,射程低于390的单位几乎无法接近,量产炮灰一击即死。大多数玩家在面对大狂墙时,都缺乏真正能稳定抗住的炮灰。不过,经过测试,60级左右满生命本能加体力联组的拉面王是可以抗住一击的,有条件的玩家可以尝试。回到正题,变态的血量是塔的两倍多,可以尝试偷塔。如果要正面进攻,主力大猫的射程最好在440以上,这一关对大狂墙的击退尤为重要,1kb意味着如果没有控制,它到死都不会后退一步。因此,推荐使用狼女等具有有效击退能力的角色,配合狙击效果更佳。

推进能力极强,建议带攻击频率高的,不然极容易被推到家门口,不宜带太多远攻角色

又肉伤害又高,可惜是单体,不过不要因此小瞧了它,它射程不短,后摇不长,大猫往往就是因它而亡

本关金钱来源,前后摇都长,没什么威胁,就是会躲在后面,不容易打到,这时带远攻的作用就体现出来了

参考阵容:

我个人觉得骇客在这关作用非同小可,一方面能做控制手,一方面又可远程消耗

有人可能会问为什么:为什么不带量产输出?

我认为像龙猫这种虽然能打出伤害,但输出时间太短的输出手性价比不高,而且我的资金也不允许,所以没有选择使用。不过这并不是说不能用,只要合理调配资源,确保不会造成资金短缺,还是可以考虑的。

攻略过程要点:

开局不能太快杀死第一波猩猩,方便攒钱,狼女就是不错的选择

杀完第二波猫头鹰,就可以开电脑了,一来是解放双手,二来是速度快

除此还需注意猫战两个特性:boss不会被击退到塔后和被击退时没有攻击判定

这意味着如果击退过度,我们的角色就会更靠近塔一些,从而被打死,当大狂墙过于靠近塔时,最好关掉狙击

到后面基本可以交给电脑了,没钱了就关掉电脑,只要场上还有大猫,就专心派炮灰,等下一波猫头鹰来再上大猫也不迟

关于阵容补充:

会计联组是不错的,这样即使要上量产输出,资金也不是那么缺

双龙可以上,但注意把控

方便杀水豚+偷塔

射程蛮长的,有控制,但实际意义不大,实在没有合适的就上

(射程440往上的或能控制白敌的或远距攻击)

15号大狂牛

推荐开启:电脑,土豪

重要敌人介绍:

输出能力很强,数量也很多,因此这一关只要能迅速清理掉第一波冲向塔的狂牛,剩下的就可以交给电脑处理了。对于高等级玩家来说,双墙就足够了,20+45级的三阶墙可以承受三次攻击而不被摧毁,33级的大狂墙也能扛住三次攻击。而二阶墙则需要达到46级才能达到同样的效果,但大多数玩家的等级并没有这么高,所以多放几个炮灰也无所谓。

阵容参考:

这一关的关键在于使用高伤害的范围攻击单位,由于资源充裕,可以大量生产输出单位而不必担心消耗,女武神的暂停技能也能起到一定作用,38波的爆发可以迅速清理掉大狂牛。

攻略过程要点:

还是那句话,开局注意攒钱,不要过早把狂牛干了

升到五级左右就差不多了,你可以参考我的打法:先干掉第一只狂牛,然后暂时不派猫,等狂牛快到我方塔时再大量派出。这样既能攒钱,又能省去支援路上的时间,集中火力快速生产输出单位。

能解决点塔下的狂牛就基本赢了

阵容补充:

会计和研究力联组对这关帮助较大。初期金钱等级也可以加入,如果开了土豪请无视

生产速度极快,虽然很烧钱,但在这关不用担心这个问题

摄影师yyds!

肉盾,配合研究力联组使用更佳

(高输出的,量产输出的都可以加)

更新日志

v13.5.0版本

小错误修复和改进。安装或更新到最新版本即可查看!

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