




《篝火2:未知海岸》这款生存模拟策略游戏由Xigma Games倾力打造。在游戏里,玩家置身于神秘海岸,负责建立并管理自己的村庄。为了保障村庄的繁荣与安全,玩家得采集资源、建造各类设施、招募村民,同时还要抵御怪物的侵袭。该游戏巧妙融合探索、建造以及策略等多种元素,玩家需合理规划资源分配,钻研科技,还要应对昼夜交替与天气变化带来的种种挑战。随着游戏进程推进,玩家会解锁更多高级建筑与技能,一步步揭开这片未知海岸隐藏的秘密,开启一场满是冒险与生存考验的精彩旅程。

1、[建造]
是城市大厦。游戏允许您在白天建造、制作和收集资源。您可以自由设计城市布局。但是,建筑物的位置可能至关重要并会影响您的定居结果。
2、[生存]
这是生存!当夜幕降临时,保卫你的村庄免受狼、卓柏卡布拉、蜘蛛和部落敌人等随机怪物的侵害。
3、[探索]
随机生成的世界地图等待着您与您的飞船一起探索。发现新的城市进行交易,或面对随机遭遇的战利品
4、[程序性角色]
每个村民都是独一无二的。每个都有统计数据,例如力量,敏捷性,智力以及个性化技能和特征.
5、[地牢模式]
探索地牢以获得稀有资源。一旦您探索得足够深,您将揭开篝火的神秘面纱
6、[角色升级]
在大多数角色扮演游戏中,您可以按照自己的意愿升级和建造每个村民。此外,玩家将能够制作武器和盔甲并将其装备到他们的部队中。
1、门户建造条件
与学院、泰坦锻造厂的前置条件一致,建造门户前也需要探索者先拥有[太阳动力锻造],也就是我们所熟知的泰坦祭坛。而门户因为需要强大的魔力,才能将泰坦召唤至地牢中,所以需要的材料也是三者之中最多的:砖块*250、钢铁*200、太阳石*1

是的,它还需要太阳石才可以建造,所以在建造它之前,你需要先前往地牢探索一番,才能获得拥有它的机会。
2、门户使用指南
建造了门户之后,它不需要你在海岸上预先配置什么,只要你乘坐轮船或者装甲船,前往任意一处地牢,在地牢中,你会寻得一块巨大的石碑,它就是门户利用太阳石之力突破空间限制,传达过去的力量凝结之物。

你只需要点击它,它就会释放出强大的力量,将泰坦召唤至你的面前

1、学院建造条件
首先,要建造学院,有一个必要的前置建筑,那就是[太阳动力锻造],也就是我们所熟知的泰坦祭坛,建造好此建筑后,就可以开始建造学院啦!对了不要忘记,还要准备好对应的材料:砖块*200、钢铁*100哦!

2、技能学习步骤
接下来进入正题,如何替换工人身上的技能呢?
第一步,选择一位工人

在选择前记得取消工人当前的岗位,否则在列表中是无法看到的

挑选好工人之后,就可以点击中间的学院按钮进入技能学习界面了

你可以选择一项不想要的技能,可以是不符合当前工人发展路线的技能,也可以是在能力不足时前往寺庙、射箭场、健身房训练时留下的后遗症。
接着选择一项新技能,凡是正向的技能,都可以任你选取

最后,你要确保当前你的库存中有[古代经文],每次学习需要消耗1本[古代经文]

3、学习完成
点击开始,等待一段时间,一位全新的工人就会站在你面前

建筑工人
顾名思义,建筑工人就是搬砖的,当我们需要建设新的功能建筑时,如农场、道路、牧场等等,那么就可以安排工人去搬砖。这一职业的流动性比较大,可以随时从旁边调取人口过来,一旦建筑完成后工人也可以各归其位。
樵夫
进入森林中采集树木生产木材资源的工人,木材资源也是游戏中最基础的生存资源之一。这个工种在最初对工人属性没有太大的要求,像轻盈、负重等天赋的工人都可以派遣。
农夫
农夫的工作主要是生产粮食,供给工人,在初始的时候为了留住工人们,食物的需求量会比较大,需要注意安排足够的人手生产食物,中期有资源积累了就可以减少人手。
值得一提的是工人的忠诚属性和生产资源能力无关,一旦饥饿值空了,就会有几率触发小偷事件,而忠诚的人离开不会偷取资源。
渔夫
渔夫的工作和农夫相差不大,都是生产粮食,二者功能有点重复了,小伙伴看粮食储备的需求安排人手即可。
牧人/猎人
牧人主要是靠放牧来收获动物身上的皮毛,而猎人则是打猎在获取皮毛的同时,还能获取一定的食物资源。牧人安排多少就可以获得多少量的皮毛,而猎人的收获则受限于猎物的多少和刷新频率,所以如果你需要皮毛,牧人的性价比会更高一些。
铁矿工人/煤矿工人
简而言之,挖矿的,生产煤/铁资源。可以派遣轻盈的,上下矿比较节省时间的工人,或者是一次可以额外携带资源的工人。
皮匠/钢铁工人/酿酒工人/制陶工人/砖窑工人
这几个工种都是通过消耗前面工人所生产的资源进行再生产的工作,分别消耗皮毛、铁、煤、食物和粘土来生产皮革、钢铁、酒、锅和砖块。这里玩家可以选择勤奋或具有工匠天赋的工人。
木匠/铁匠/锅炉匠
借助铁、皮毛、皮革、钢铁以及木材等各类资源,打造出工人所需的装备。其中,木匠的主要任务是生产诸如小推车这类有助于提升工作效率的工具;铁匠负责制造更为高级的装备与武器,这些装备和武器主要供守卫使用;锅炉匠则能够制作顶级装备,不过这需要消耗皮革、陨石、宝石以及钢铁等后期稀有的资源。

守卫/塔守卫
这两种属于游戏中的战斗岗位,即在深夜中保护其他村民的岗位。不同的是,守卫是在地面上近战,而塔守卫则是在哨塔上远程攻击,塔上的守卫远程攻击可以吸引BOSS的仇恨值,声东击西减少对地面守卫的攻击。
这里可以选择攻击力较强的天赋,但是需要注意的是,勇敢天赋的工人在战斗时容易战死会浪费成本,最好不要送去做守卫;轻盈天赋的则容易跑太快,队友跟不上直接送人头。
防御者
战士堪称输出能力最为强劲的战斗单位。在游戏进程发展到后期,建造【健身房】之后,可挑选力量属性相对较高的工人,送其前往【健身房】进行训练,使之转变为防御者(力量值超过6的工人,训练成功的概率会更高)。随着工人等级逐步提升,还能够解锁各式各样的天赋技能,在众多技能组合当中,蛮力、爆击与英勇这三者的组合堪称最为理想,然而,这一组合需要工人等级达到20级方可激活。
造船工人/探险家
建好造船厂后,我们就可以安排造船工人打造我们外出的船啦。其次在贸易站建成后,我们既可以和停靠的商船交易资源,也可以派出探险家携带食物远征进入世界地图。这里的探险家可以选择忠诚的和敏锐的。

远古智慧
当于航海贸易里获取到古代经文,我们就能够着手建造寺庙,并安排智商高于6的工人前往研读。一旦参透太阳石的秘密,就可以进入锅炉打造顶级装备。在此,对工人的天赋没有特别要求,然而在升级工人的过程中,应当有意识地培养部分高智商工人,着重提升他们的智力。因为智商不够的工人研读经文很可能会致使精神失常。

1、【小屋】
要建造一座小屋,需耗费10单位木材。工人们能够在小屋里面休息,借此恢复体力。要是没有小屋可住,工人们就只能在篝火边休息,然而这样的休息方式没办法恢复精力,而且还面临着被夜间怪物袭击的危险。在小屋内休息则能够切实有效地避免怪物的打扰。建造数量充足的小屋,有利于降低工人的伤亡几率。与此同时,小屋还能够进行升级,每座小屋最多能够容纳5名工人。

2、【篝火】
最初的建筑便是篝火。它仿佛有一种神奇的魔力,能够吸引在森林里迷失的灵魂,从而让工人的数量得以增加。每当夜幕降临,那些没有住所的工人就会来到篝火旁边稍作休息。玩家有权在篝火这个地方安排守卫,这些守卫会在每个夜晚进行巡逻,一旦遭遇夜间出没的怪物,便会与之展开战斗。成功击败怪物后,玩家能够收获诸如皮毛、铁、食物之类的资源。而且,森林里的居民也会时常来到篝火处,向玩家索要物品。要是玩家给予他们所需要的东西,就有可能获得像铁甲、钢甲这样的装备。值得一提的是,篝火在后续是可以进行升级的,升级后最多能够容纳12个人。

3、【木匠车间】
建造木匠车间需消耗20单位木材。玩家能在木匠车间安排一名工人充当木匠,专门负责制作木质工具。此车间可生产锤子、手推车、木矛等各类工具,这些工具不仅能提高工人工作效率,还能当作简易武器。木匠车间所有制品皆以木材为原料。车间支持升级,每次升级会解锁新的可制作物品,最高能升至3级。

4、【樵夫营地】
搭建樵夫营地需耗费15单位木材。玩家能够在营地之中安排两名工人担当木匠一职。木匠的职责是砍伐营地周边的树木,并把木材存储在营地内,这些木材可用来制作木质生活用具,或者用于建筑升级。樵夫营地作为木材存储的场所,当存储量达到上限时,玩家可以对它进行升级,最高能够提升到3级。

5、【猎人营地】
搭建猎人营地需耗费10单位木材。该营地最多能容纳两名猎人,猎人们通过打猎来获取食物,这是前期食物供应的主要方式。猎人营地拥有储存食物与皮毛的作用:食物用于恢复工人的体力,皮毛既能够加工制成皮革,也可用于部分建筑的升级改建。当营地的储存空间达到极限时,玩家可以选择对营地进行升级,其最高能升至3级。

v190.2.2版本
修正错误:当所有士兵都死在地牢里时,无法返回城市。