安族网

合战忍者村物语安卓版

合战忍者村物语安卓版

2025-03-21 10:42:05更新
合战忍者村 模拟经营 策略战斗

《合战忍者村物语》是一款由开罗游戏开发的模拟经营类手游,玩家将扮演一位忍者村的首领,通过招募和培养忍者、建造设施、发展村庄来壮大自己的势力,游戏中融合了策略、养成和战斗元素,玩家需要合理分配资源,制定战术,带领忍者们在各种战斗中取得胜利,最终打造出属于自己的最强忍者村,游戏官方版还提供了丰富的攻略和技巧,帮助玩家更快上手并深入体验游戏的乐趣。

游戏背景

在风云时代里,作为一个小小村长,如何遍历风云,在时代中留下传说?

在游戏中,你需要起用各怀绝技的村民,村民会勤恳耕作,为往来游客提供商品,赚来的钱可以作为运营经费,用于村民的修行,还能增强装备和兵力。

随着游戏的推进,村民可以参加守备军的对战,帮助摸鱼的大将军挑遍天下群雄!

混乱终结之时,拂衣而去,深藏功与名。

合战忍者村布局图规划图攻略:

1、景观加成

接着,布局方面要尽可能确保能获得景观的加成效果,尤其是针对需要进行生产的工坊和矿洞。而对于贩卖物品的商店,景观加成所带来的体现相对较小,收入仅仅只是多了几块钱而已。不过,积少成多,该布置的景观还是得布置,况且它还能提高单次交易的贩卖量,最多可达3个。同时,布局时要尽量让人物少走路,距离远近至关重要,大家可以参考我的布局方式。以第一块空地作为基准,在上方安排矿洞与采掘场,左边放置九宫格工坊,采掘场下方设置九宫格民居。民居下方的一排则布置商店。这样的布局只能说勉强凑合,还是有优化空间的,不过大体上也够用了。经过测试,一个月大约能盈利5500左右,测试周期为2个月(第一个月盈利5590,第二个月盈利5878)。选取的是产出2矿石,售价分别为82贯、84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还存在产出3矿石的情况,但尚未开发出来。而且从实际情况能感觉到,由于其需要消耗3矿石,综合考虑居民的搬运能力、移动能力以及采矿数量,并不被看好,毕竟当前经常出现缺货现象,所以暂时认定2矿84、82这种配置为最优。在前期考虑某项物品是否值得投入时,可以用价钱除以耗材数量,以此判断是否划算。例如第一个茶店,其食材的价格有1食5贯、1食10贯、2食15贯、3食27贯,计算一下就能看出1食10贯是最优选择,不仅对食材的需求量少,而且制作过程简单,产量还大。当然,在矿石产出之后,就果断要舍弃另外两种,也就是食材和木材。

2、农民的提升

还有,记得提升普通农民到10级左右,往上属性升的比较少,还有配上加劳动力的装备。附上自己5500每月的大致布局。此乃未改良前布局。玩过太阁立志传,本来有点期待,但玩下去,感觉这游戏槽点很多,玩过了之后才发现坑爹。

【已通关两次,以下大部分内容可忽略】就比较好用的角色而言,我个人认为连击角色放前排,连射角色搭配火枪,战术角色放最后排。除了这三类角色,其他角色并没有特别逆天的表现。如果找人组队,带一只豺狼放前排能增加10%攻击力,忍狗虽然我没看出在移动方面有什么不同,但姑且认为也还可以。再带一只熊放在最后排,能减少10%所受伤害。当然,就目前情况来说,我还没有通关,只打到了第9年。

3、布局期间的游戏打法

在打到真德川之前,前排需启用连击、战术,并依据对方阵形,选择安排防铁炮或防足轻(二者选其一)。同时,弓箭采用1号战术,铁炮运用连射、战术并设防弓箭,骑兵开启战术并设防骑兵。如此操作,可毫无压力地推进至国王42波左右。此时,武器强化等级仅为 +24,衣服强化等级也才 +30。到了这个阶段,便开始着手统一全国,进行这一步主要是为了获取金钱以及装备。倘若遭遇铁炮兵较多的情况,要安排人物站在中后排位置,先让弓箭攻击铁炮。

首先,当资助幕府,得以全图作战时,先攻打右侧区域。拿下宇喜和杂贺这两座城后,为获取铁炮与弓箭兵,要立刻升级兵力,重点增加弓箭和铁炮部队,人物也适当升级。紧接着继续攻打右侧的毛利势力,主要原因是毛利的兵力增长较快。要是在打下超过两座城后再去攻打毛利,得等很长时间才有胜算。攻打毛利主要是为了获取土地证以及甲书,之后再打下一个拥有土地证的国家,便能迅速发展经济,这主要是为了获得开矿洞的土地。 随后,依旧从右侧开始进攻,左侧的可以留到最后再打。接着拿到锻治屋,并摆放好位置,逐步招揽人物,将每个人的等级提升至10级左右,此时基本的经济发展就差不多了。 作战时需留意,在真德川这个最终BOSS出现前,也就是统一全国之前,德川、织田、伊达(咦,才发现伊达拼音类似益达 - -)这几个势力比较棘手。尤其是德川,足轻数量多得让人厌烦。这游戏存在规律,每当你打完一个国家,敌人的实力就会提升,其中实力增长较为显著的势力有毛利、上杉、岛津、伊达、织田、德川、武田、北条、朝仓,越往后越难对付。 所以推荐的作战路线是宇多喜 - 杂贺 - 毛利 - 六角 - 浅井 - 上杉 - 南部 - 最上 - 里见 - 武田 - 织田 - 德川。打完德川后,其他势力就可随意攻打,不过最好先把这些大势力解决掉,再清理小势力。兵种升级方面,前中期主要先加强铁炮和骑兵,随后补充弓箭兵,攻打武田时补充步兵,前期兵力保持在300左右即可。

小心得吧,目测,士兵每种各有30名,10兵力=1士兵,高于300,每10兵力升级一个兵,升级后攻击防御血量上升,最明显体现在士兵样子,武器上,所以明白为啥把其他国家都打完,剩下1200的德川足轻是多么的恶心,不是说不能打,只是说要多花点时间去升级士兵。

棒球,最轻松简单方法。前提人物10+,并且技能有4最佳,足轻5,3个连击站前面,一个连击4的加上那件+250血,全部补上加血的丹,一个防足轻4,一个战术4,弓兵6个,1战术4,其余为连射,剩下的全骑兵,连击的比较推荐其次攻击。

4、后期发展

目前整体布局所能达到的上限是12000 。当下的摆法基本上已经把这种摆法发挥到极致了,每月基本能稳定在12000 ,不过会有一定浮动,没办法保证每个月都刚好12000 。之前做研究的时候,也不知道怎么回事,研究出了15000的情况,还有达到13400的情况,但现在已经不打算继续研究这些了。要特别注意,最让人无语的是,花火和太鼓这两个景物虽然提升能力很强,可跟花圃、水井比起来,只能说太坑了!!花火和太鼓都需要维护费!!而且,重中之重是它们太贵了!!要是在需要放置景物的地方全放上这两个坑人的玩意儿,维护费每月能涨到1500 ,而要是全放上水井和花圃,每月维护费只需770 ,每月白白多花800多的维护费,尤其是坑爹的花火,每个月单个的维护费就高达20 。

其实还有些别的商店,它们的商品更赚钱,像那种售价144贯的“矿石2木1”,以及114贯的“2木1石”。不过我在二周目专门测试了一下,发现这类商品生产速度实在太慢了。虽说每生产一次赚的钱比较多,可就是生产跟不上啊。哪怕所有人等级都提升到10级以上,并且都配备了全套劳动装备,每个月最多也就赚10000。当时店里还全用花火和太鼓做装饰呢。但经过对比,还是使用单一材料进行生产的速度更快,而且效益也更高。我一开始想着全部生产铁矿石相关商品,然而人物数量太多了,要把所有人都安排住下,还得给他们分配工作,这就需要不少空间,没办法,地图右下角只能用来安排木材生产了。

还有关于86贯魔偶的还有84贯锅子,我发觉84贯的锅子生产效率比魔偶快,本来全部魔偶,后面换成基本全锅子之后,发觉补货速度快多了,赚钱比较稳定。锅子是锻冶店最后一个物品,至于有点不明白,其他店4个商品都出来了,但是唯独纸屋以及土产屋没有出第四件商品,无解,测试很久。

合战忍者村最强12人物名单

一、双马尾

评分:10 (最高)

绝对主力忍者,他的特技过于无脑。主要作用是,前期如果有小熊套装,他可以连丢带打造成极高的输出,各种裸奔各种无敌。

其次是,他的劳动高,如果位置少,他可以拿上劳动装备凑40去劳动,让蠢货低劳动人员去打架。毕竟他的特技没什么攻击性,而很多地方其实比较需要攻击性的特技。

最后是无可替代的最终两场,一场是1000多铁统,一场是最终战,他的间无的意义是,可以以步兵形势去高效率清理对方的步兵,以保证稳定的过关。

也许用小马可以不需要最终国王那的兵法书,这样通关4前内比较稳了。正在实行这一条路线。

二、强尼

评分:9.5分

上场最早,连击出得最早,没满分是因为他需要装备的支持,不然后面站不住,步兵就是这样,没有间无,只能靠开罗甲,不然秒你没商量。

实力还是很稳的,唯一强烈推荐用的步兵了。最终也是开罗,强力输出不解释,刀刀上千。然而开罗只有一件。

三、石神

评份:9.7分

11级型的满4耐箭矢。不快,也不慢。居中。

由于耐箭矢比较重要,加上本身实力极好,所以评分也非常高。

因为劳动硬伤,所以尽早让他上战场,毫无毛病,从头到尾都是妥妥的实用人员。

四、朝龙太志

评分: 9.7分

战术的重要性不言而喻。

最蛋疼的一点来了,12级才满4战术。

虽然登场早,不过早期其实哪有钱给他升特技,升到6都觉得死贵,不扣你分没天理。

还有一点,这货没射击,只能骑马,就骑马吧。随便给他一只板立就好了啊,黑路田鸡给UP我会乱说。什么?佐目?给连射啊亲。

五、忍山忍

评分:9.8分

最早的连射,想满分还差一些,因为9级才满3,虽然实力很强,各方面属性都不差(血偏少),由于前期没钱升级,所以只能咬牙上6,毕竟要穿忍铠稳占DPS第一榜。

TMD,我一直以为他是男的。

六、恰拉拉

评分:9.7分

这名字也没谁了。

特技11满4,耐马的主要作用就是骑兵。

血量很高,几场马多战重要性无可替代,除了价格太贵,对手没马没什么用,劳动比较低以外,就没什么毛病了。攻击力靠装备问题不大。

七、怒理府大爆笑

评分: 9.5分

特技决定一切。

这货血TMD少得要死,年纪大了可能。

不过价格也是便宜得没谁了。

有一点就是,他出得不算晚,特技又是7级满3,这点倒是能省不少钱。

反正尽量给他点生存装备,毕竟连射3,不差的。

八、赤木茜

评分:9.5分

最远的地方出的,也就是说入手太麻烦了。

实力其实是最好的,因为血最多(10级内),各方面都不差。特技也是8级满,没什么好挑的,有了就是必上,没有怪谁去好呢。

九、最上最中

评分:9.5分

7级满UP3,虽说没有4,但至少也省钱了啊。

劳动很高,可以先试着升一级出5劳动基本上可以4级到40了,也就是秒用40劳力。脸黑就只能靠短马+5劳动的来补,绝对不需要等手巾。

最终肯定要上,给他一只黑路,UP谁用谁强。

非常好用的一个。

十、丰富富江

评分:9.6分

马战第一人,11级满4,属性也最高。田鸡给他不会错。

上杉也是必然越早过越好的点,所以登场不会太晚。

十一、棉花糖

评分:9.5分

劳动不错,怎么凑都可以到40了。因为他有最快的耐步4,所以当40劳动力是可以的。

至于上场,最后一场是得上,因为对面的步兵也挺强,步兵免双远,马对马,剩下的就是只需要耐步兵了。

其余时间妥妥的劳动力,可以,就是不够早。分自然不会高。

十二、波赛

评分:9.5分

长得特别帅的那个。

实力可以,血也是多的变态,最吊的还是格斗射击样样精通,然而射击对他没什么吊用。

他的作用很明显就是耐铁统。有几场铁统特别变态的势力,分情况

1、如果是前排3只小马加开罗强尼,那么他不需要在步兵了,没用。骑马去,马才怕铁统。

2、如果复制的是小熊或其它,那还差两个前排会被铁枪吊打,这时候他可以上。但是!还有但是,其实步兵不值钱,上个卡达丽娜就行了,8级3耐铁枪,够用,他还是去马……或者还是不上,反正不值钱。

合战忍者村物布局攻略

首先,要让收益最大化,我们的布局要遵循以下几个原则:

1、忍者们从家到工作点的距离尽量短

2、每个忍者只能到达一种工作点,比如一个忍者只能到达工厂拉货加工,不能又可以到工厂又可以到农田

3、各个忍者之间不能抢活,也就是说各个忍者能到达的工作点尽量不重合,主要是防止某些忍者被抢活了就自动舍近求远

4、店铺尽量在门口,主要是为了让路人抓紧买完东西跑路,不要占地方,提高路人刷新率

综合上面的原则,我们可以给出前期老家的布局图如下:

可以看出来,这个图是很好的符合上面4条原则的。从收益看,这个图每月2000,在前期可以说是一笔巨款了。在我看来,这个图差不多已经到了前期老家的收益极限。

在有了铁匠铺,矿洞,道具店后,我给出了下面这个图

这个图的收益最低可以到6000每月

但其实,这个图是有不完善的地方的,最明显的就是有五个挖矿的人,但是只有四个矿场也就是工作位。另外,后方的产能是供应不上六个店铺的,同时,景观建筑和住宅我也升级了一下。最终成为了下面这样

(当时我在测试上面那个版块,就把路堵了,你们打通就行)

为了收益,我放弃了部分对称性。下面是我在忍者劳动足够高(40以上)时能达到的月收入,只有这个版块。

在没有太鼓等高级景观建筑的情况下,单单老家就能达到8800月收入,我觉得已经很满意了。

前文讲的都是老家,为何总对老家如此执着?原因在于老家规整得恰到好处,从我的布局能明显看出,各个地方都契合得严丝合缝。要是从右下到左上的距离变长,忍者在走动上势必会耗费更多时间;要是距离变短,又无法完整容纳三个区域。当我对老家展开布局时,突然就领悟到,开发者将老家设计成这般模样并非毫无缘由。

下面来点不一样的,这是最上面那块区域的布局图,图中的店铺是书店

这是单独这一块区域的收益

很明显,收益没那么多,主要是以下几个原因:

1、区域不规则

2、区域太过狭窄,生产点和房子不好摆放

3、纵向太长,忍者的路程更长

4、树需要占一格空间

5、树的生长需要时间

在上面的图中,我已经尽量多放一些树,但是树的生长还是太慢了。我也尽量把路程缩短,但是为了放足够多的房子,不得不把一些房子放在角落。从我的能力出发,这已经是我在没有太鼓的情况下,该区域以木材为原材料所能达到的最大收益了。

游戏特色

1、玩家还可以不断升级自己的村民,努力去让他们获得更多技能和更多战斗力;

2、武装你的忍者村民,让他们变得更强大,并努力统治这个世界;

3、发展自己的忍者村,使其更加强大,努力去收集更多的资源发展自己;

4、轻松有趣的娱乐体验,在一个简单的小游戏中给玩家带来更多的解压。

游戏亮点

1、有趣好玩的游戏内容和游戏乐趣,更多的选择和玩法让玩家体验;

2、赚更多的钱玩游戏,在不同的地方合理消费获得需要的材料;

3、村庄没有资源就无法发展,由于金币不足,玩家还需要推动经济;

4、参与增强了丰富的游戏体验和更多的游戏内容,准备面对挑战。

展开

推荐游戏

相关游戏

猜你喜欢

合战忍者村

模拟经营

策略战斗

合战忍者村 共款游戏 更多>

  • 合战忍者村物语安卓版

    模拟经营

    详情
模拟经营 共款游戏 更多>

  • 职场浮生记手机版

    模拟经营

    详情
  • 海鲜寿司物语最新版

    模拟经营

    详情
  • 爷爷的酒厂手机版

    模拟经营

    详情
  • 合战忍者村物语安卓版

    模拟经营

    详情
  • 城市故事游戏2025最新版

    休闲益智

    详情
  • 模拟蛋糕店游戏手机版

    模拟经营

    详情
  • 房屋清洁模拟器中文版

    休闲益智

    详情
  • 分手厨房手机版

    模拟经营

    详情
  • 老爹热狗店最新版

    模拟经营

    详情
策略战斗 共款游戏 更多>

  • 机甲斗兽场国际服最新版

    策略卡牌

    详情
  • 合战忍者村物语安卓版

    模拟经营

    详情
  • 站在塔上的男人手机版

    休闲益智

    详情
  • 阿瑞斯病毒2正版

    角色扮演

    详情
  • 火柴人枪手4游戏官方最新版 v1.3.3

    休闲益智

    详情
  • 鬼畜大作战

    角色扮演

    详情
  • 小精灵生存

    模拟经营

    详情
  • 城市英雄射击2最新版

    射击飞行

    详情
  • 星球重启日服最新版

    动作格斗

    详情

最新合集

忍者游戏合集 忍者题材游戏合集 动漫大乱斗mugen合集 火影忍者手游安卓版 火影忍者花灯解密合集 mugen格斗合集 忍者必须死3安卓版合集 对马岛之魂合集 火影忍者花灯解谜合集 火影忍者究极风暴4合集

相关文章

合战忍者村物语最强12人物攻略 12个最强忍者推荐 合战忍者村物语攻略大全 2022最强布局图分享 合战忍者村物语喵司虎棒球队怎么打 喵司虎棒球队通关阵容详解 火影忍者OL手游安卓和IOS互通吗 安卓和IOS数据互通详解 活照片有安卓版吗?活照片app安卓版下载地址 avatarify有没有安卓版 avatarify安卓使用教程 Bullet Battle安卓版什么时候上线 安卓版上线时间介绍 Crowd City安卓版什么时候上线 安卓版上线时间详解 方舟生存进化安卓版怎么充值 安卓版充值攻略 安卓微信8.0怎么更新 安卓微信8.0版本官方版下载

网友评论

    加载更多
    回复 [1楼 ]取消回复