


《美食梦物语》是一款以像素风格呈现的餐厅经营模拟类手游。在游戏里,玩家将扮演餐厅老板,从小小的街边小摊开启创业之路。通过不断研发新菜谱、用心培养员工以及逐步扩张店面,一步步打造出享誉全球的美食帝国,书写专属于你的舌尖传奇。
这款游戏包含8大菜系以及200余种能够研发的菜品。玩家需要在食材采购、厨具升级和顾客满意度之间做好平衡。游戏中全新推出了 “美食大赛” 这一玩法,玩家每周都要和AI餐厅在营业额与口碑方面展开比拼。同时,游戏支持玩家自由装修餐厅,通过布置主题包厢来吸引特定的顾客群体,比如设置情侣座就能够增加约会订单。此外,游戏里还有天气系统,它会对客流量产生影响,在雨天时玩家可以推出限定套餐来刺激消费。
每一种料理都有一个有益健康、有益头脑、口感、香味、美观、分量、稀有度、超凡魅力的数值,以上八个数值在下文统称为八维。从料理开发进去,点击红圈位置就可以看到它的八维数据


每种食材的加入,都会给这些数据带来一定影响。绝大多数食材会提升某些数值,同时降低另一些数值。不过,大葱和熟奶酪是例外,这两种食材加入后,不会使任何一种数值降低。食材数值情况如图所示。





在有增有减的情形下,是否存在八维数值完全不会降低的情况呢?答案是肯定的。八维数值中的每一种都与一种客户层的偏好相对应,特定的某一种数值越高,就越容易提升特定客户层的满意度。其美观与超凡魅力是影响价格的关键要素,当这两个数值达到满值时,价格也会达到满值。不过,在大环境中每个位置都只放置一个菜品的情况下,还是建议大家将八维数值全部拉满,以防出现客户满意度提升困难的状况。


若这些搭配中的某一种食材与料理本身的相性欠佳,通常影响不大。但尽量避免在两种食材相性都不佳的情况下强化料理,否则可能出现八维数据已满,然而味道和魅力却未达满值的状况。
这个表也有它一定的适用范围,它在料理本身八维数值都极其临近100的时候可能会出现降低某种数值的情况。
另一种情况是,当料理的八维数值中存在某一项为0时,例如上图中的味噌汤,在其超凡魅力为0的前提下,若选择了优质大豆与有机大米的组合,该组合虽对超凡魅力本身并无强化作用,但味噌汤的超凡魅力仍会有少量提升,不会与给出的内容表中的数值完全相同。
只有在料理数值相对的不接近100不为0的情况下和上面的组合表加强数值一致。
八维在满分情况下会降低,原因在于配料并非同时进行加成计算,而是先算配料1,再算配料2 。当配料1加成得出100的数值后,若遇到配料2存在减分情况,该数值就会被减掉。因此,合理规划配料1和配料2的顺序,能够实现分数最大化,比如以奶酪作为配料2放在最后。
简单版:
前期记住【小鱼x面粉】【大葱x大葱】这两个,后期直接上熟奶酪
还有一个一定要记住番茄+竹笋/洋葱,前中期可用,其中减的都抵消了,外观加的还很多,各项还能加一点,我就用这个出了个全100的,双大葱有些属性不加,我觉得这一套更好一点
味觉模拟:顾客根据菜品搭配产生差异评价(如“甜辣冲突”降低评分);
供应链管理:与农场、渔场签订合约稳定食材价格;
文化融合:开设海外分店需调整口味适配当地偏好。
- 像素美学:呈现动态烹饪动画以及顾客进食时表情的变化;
- 剧情事件:开启美食评论家、网红博主等特殊客人的剧情线路;
- 联机交易:全球玩家能够交易稀有食材与厨具图纸。相较同类经营游戏,本作独创“味觉元素周期表”,菜品属性组合超千种。包体仅250MB,低配机流畅运行,无付费加速道具,全部内容通过经营解锁。
在TapTap平台收获9.4的高分,玩家赞誉其为“开罗系列最强续作”;于日服上线首月,下载量便突破百万,还荣获Fami通“最佳模拟手游”奖项。在B站上,相关实况视频累计播放量超5000万,并衍生出“极限挑战”玩法,比如“只用泡面征服美食大赛”。
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模拟经营丨139.42MB
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模拟经营丨254.62MB