


《病娇模拟器》是一款主打心理惊悚元素的潜行策略类游戏。在游戏中,玩家将扮演名为“病娇酱”的高中生,会采用极端方式排除情敌,只为能独自占有心仪的学长。该游戏把校园生活模拟与黑暗风格的叙事相融合,对玩家的道德底线以及策略运用极限发起挑战。
游戏设定以10周为一个完整周期,每周都会出现一位情敌。玩家在游戏过程中,要借助伪装、布置陷阱、进行心理操控等方式,在校园里展开秘密行动,务必不能被同学、教师以及警察察觉到自己的行动。游戏中融入了课程参与、社团活动等日常元素,玩家可将其作为行动的掩护。与此同时,玩家还得留意管理自身的压力值,以防因精神崩溃而暴露行踪。
隐蔽行动:首要任务是获取“清洁工具”,用以清除血迹和相关证据。

情报收集:偷听对话可获知情敌弱点与日程规律;
资源管理:午休时间潜入医务室窃取镇静剂应对高压力;

非致命路线:通过散布谣言或社交孤立使情敌主动退学。
多结局系统:根据手段残忍度与暴露次数触发不同结局;

AI行为树设定下:NPC会依据玩家的行为,对自身的警戒模式以及行动路径做出相应改变。
道德抉择:在“心理战”与“物理消除”之间做出选择,这会影响角色的黑化程度。
• 心理博弈:借助赠送礼物或者以威胁手段,使 NPC 沦为共犯。
- 细节机制:天气系统会对血迹干燥速度以及目击者能见度产生影响。
•隐藏剧情:探索学校地下室揭开学院黑暗历史。
与传统潜行游戏相比,本作深度融合日式校园生态,为玩家提供了极具高自由度的问题解决途径。游戏开发历经多年持续更新,玩家社群积极活跃,贡献了大量的MOD以及同人创作,进一步拓展了角色与剧情的可能性。
这款游戏长时间处在“抢先体验”状态,IGN 评价它“极具争议,然而创新性十分突出”,Metacritic 用户给出的评分是 7.2 。拥护者对其“病态浪漫的叙事张力”赞誉有加,而批评者觉得游戏机制尚不完善,且内容较为敏感。在全球范围内,累计关注人数超过千万,由它衍生出的文化现象还引发了多次伦理方面的讨论。