急行种,较厉害
攻击9
伤害承受90
无甲
棕熊,看着挺肉,实际一般
攻击8
伤害承受80
减伤13.3%
灰狼只是速度比普通怪快
攻击6
伤害承受50
无甲
农夫怪物,外形有点区别,属性一样,跑的慢,属性差
攻击6
伤害承受50
无甲
守门人和他的小伙伴以后来测(太难了
本身就厉害,一天还只能打一次)
补充一个,人畜无害的鹿,为了肉和皮杀它,尽量偷袭,很难追到
攻击 无
伤害承受25
这个文章的主要作用是玩家可以根据各个怪物的伤害承受选择合适的
武器,减少消耗。例如最普通的农夫怪,只需要简单好造的车把(24攻)偷袭,再用任意武器打一下(其实就两点伤害承受了,拳头都是5伤害)。也可以用快递员送的低级武器-铲子,锤子偷袭加木棍一下就够了
不知道防御和减伤是个什么递减规律,数学好的吧友来回答下,测试数字如下:圣骑士攻击无甲71伤害,100护甲43伤害,200护甲31伤害,300护甲25伤害,400护甲(目前版本的顶级护甲了)20伤害