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女版黑神话?《明末》实机试玩来了

2025-03-26   小编:

近日,外媒noisypixel放出了国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》的试玩实机内容,官方也同步发布了试玩报告,详细阐述了该游戏在战斗和视觉效果方面的特色。

乍一看,《明末:渊虚之羽》似乎只是类魂游戏阵营中的又一员,甚至有人可能会调侃它是“女版黑神话”。玩家或许会因女主角的设定而被吸引入坑,但这款游戏的魅力远不止于此。毕竟,像《剑星》这类作品已经证实,性感与硬核并非相互排斥,而是可以完美融合。在2025年GDC试玩之后,我对《明末》的兴趣陡然提升。可以说,这款游戏不仅拥有扎实的魂系玩法根基,更关键的是,实际游玩起来体验感极佳,令人畅快淋漓。

和《黑神话:悟空》那种充满狂野气息的打击感不同,《明末》着重突出战斗的流畅度与节奏感。攻击、闪避、架势切换等动作紧密交织,构成了一种别具一格的战斗韵律。在与一名鸟形守卫BOSS对战时,我需要在它翅膀横扫的攻击间隙中灵活闪躲,精准把握反击的最佳时机。这种战斗风格宛如一场舞蹈,每一次出招都伴随着紧张情绪的积累和节奏的释放。

游戏的战斗系统提供了极为丰富的定制选择:玩家可以吸收BOSS技能,为武器附魔不同的元素,而红水银作为特殊资源,为玩家在战斗风格上提供了更多的尝试空间。尽管目前战斗机制已经具备较高的完成度,但倘若开发团队期望这种节奏化战斗能在整个游戏过程中持续保持强大的吸引力,仍有进一步雕琢完善的必要。

除了卓越的战斗系统,《明末》在视觉呈现方面也投入了大量的精力。主角无常的造型别具一格,装备系统丰富多样,部分服装既具备实用性,又有着出色的美学设计。

尽管《明末》已经展现出了巨大的潜力,但要在竞争激烈的类魂游戏市场中占据一席之地,依然面临着诸多挑战。如今,玩家对游戏的要求日益严苛,许多人不再满足于传统魂系游戏那种慢节奏的战斗模式,而是渴望更快节奏、更具观赏性的战斗体验,例如《忍龙》那样的风格。如果开发团队能够深入挖掘游戏独特的战斗机制,并及时推出试玩Demo,让更多玩家有机会亲身体验,相信《明末》完全有可能从一款“值得期待”的游戏转变为“必须入手”的佳作。

总体而言,《明末》展现出了鲜明的个性。其风格化的女主角、流畅的表现以及强调节奏感的战斗系统,都给人留下了深刻的印象。在《黑神话:悟空》吸引了大量目光的同时,《明末》或许能够成为另一款备受瞩目的中国类魂佳作。

女版黑神话?《明末》实机试玩来了图片

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