安族网

《刺客信条:影》获日媒高度评价:让我想起美好的童年

2025-03-27   小编:

尽管《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)自公布以来因角色设定等问题陷入舆论漩涡,但令人意外的是,该作在日本本土游戏媒体中收获了大量积极评价。多家权威媒体对育碧此次打造的战国日本世界给予了高度认可,认为其在历史还原、环境构建及角色塑造方面展现出了非凡的功力。

"行走的浮世绘":开放世界细节获盛赞

日本知名游戏媒体4Gamer在试玩报告中特别提到了游戏的季节系统:"樱花飘落的春野、蝉鸣阵阵的盛夏、枫红浸染的秋山、寂静肃杀的冬城——四季的流转不仅仅是视觉变化,更通过环境互动与NPC行为让玩家感受到时光的真实流动。这种细腻的设计令人回想起童年记忆中日本乡间的自然韵律。"

而TheGamer的记者则在预览版体验中惊叹于世界的鲜活度:"从京都町屋的市井喧嚣到偏远村庄的袅袅炊烟,每个场景都像一幅动态的浮世绘。农民在田间劳作,商贩沿街叫卖,武士在道场切磋……这些细节共同构建出一个呼吸着的战国日本。"

双主角叙事:矛盾与突破

对于争议较大的双主角设定,日本媒体呈现出有趣的评价分化。Game Watch在角色分析中指出:"忍者奈绪江(Naoe)的成长弧光完整且动人,从复仇的执念到对信条的领悟,其心理转变堪称系列最佳之一。相比之下,黑人武士弥助(Yasuke)的'完美武士'形象虽然视觉冲击力强,但过于理想化的塑造反而削弱了角色的真实感。"

不过,Fami通则持不同观点:"弥助作为外来者的视角,恰恰为玩家提供了观察战国日本的新窗口。他与奈绪江从敌对到共生的关系演变,暗合了乱世中身份与立场的复杂性。"

历史人物的现代诠释

游戏对织田信长、明智光秀等历史人物的重塑也引发热议。电击Online评价道:"育碧没有简单地将这些人物符号化,而是通过支线任务与对话展现其多面性。比如信长既展现出革新者的魄力,又透露出霸主的残暴,这种塑造让历史爱好者会心一笑。"

值得注意的是,多家媒体提到本作在文化考据上的严谨性——从武士铠甲的穿戴方式到茶道仪轨的细节,甚至方言的使用都经过史料考证。IGN日本认为:"这可能是西方工作室对日本封建时代最尊重的再现。"

《刺客信条:影》获日媒高度评价:让我想起美好的童年图片

相关游戏

相关文章

《AC黑旗》重制版开发图泄露?愚人节玩笑! 《怪物猎人:荒野》迎来重大更新计划 中文语音确认5月实装 《喵斯快跑》愚人节:传奇页游风格内容限时上线 Atlus资深设计师谈《暗喻幻想》:解决刷怪问题,差点偏离核心 《刺客信条:影》或将推出全新难度模式,满足硬核玩家需求

网友评论

    加载更多
    回复 [1楼 ]取消回复