2019-4-15 小编:zhr
这里以暴击为例,暴击在不同的等级,实际增加的暴击率是不一样的。比如,同样是1000点暴击,在79级时候能提高角色大概3.8%的暴击,但是在89级,就只能提高角色大概3.0%的暴击!
会产生例外的,是有一些固定增加暴击率的地方,比如精练共鸣的属性,固定增加3%的暴击率,这里的3%就是在所有等级段都会增加3%的暴击率。
二特殊附加属性介绍
上面说到的基础属性,都是可以在角色属性面板里直接看到的。但还有一些附加属性,我们只是在某些装备里见过,很多修真者还有不少疑问,具体加成效果请听国叔慢慢道来~
有一些特殊附加属性还比较容易理解,如上图所示的“职业技能等级+5”,就是指佩戴该装备后,所有基础技能等级提升5级(不包括仙魔技能)。
注:装备的技能等级加成作用是提升实战效果,实际完成任务时是不算在内的,如等级突破计算技能等级时,装备增加的技能等级是无效的!
诸如此类的还有“降低此装备佩戴等级”、“所有技能冷却减缩”、“普攻间隔减少”、“移动速度加成”等等,都是字面意思,下面国叔重点要说的,都是一些涉及到计算误区的特殊附加属性!
这里需要提醒的是,有一些比较罕见的稀有属性,如“普攻间隔减少”,是可以加快攻速的属性,对于羽芒这类职业来说可以有效的提高输出!
▼ 基础生命/基础物理攻击/基础法术攻击加成
这三个属性是百分比加成,这个百分比的分母是角色不穿装备、不带任何精炼、魂石、镌刻等加成时候的属性,也就是俗称“裸体属性”。由于角色的这些数值会随着等级提高而提高,所以这三个属性,虽然加成的修为是固定的,但是随着等级提高,实际收益会变高。
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