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完美世界手游属性加成怎么算 属性加成计算详解

2019-4-15   小编:zhr

▼ 装备基础属性加成

这也是一个百分比属性,当这条属性出现在装备上,所在装备的基础属性就会百分比提高,也就是装备上白字属性的部分会百分比提高。所以,这条属性出现在基础属性越高的装备上,价值也就越高。

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▼ 吟唱速度加成

这个属性会加快整个技能施放的速度。其实,不只是读条技能,所有角色的技能都会因为吟唱速度的提高,而获得施放动作加快的效果。比如妖兽的地裂,吟唱速度会让整个起跳落地的过程都被加速;再比如羽芒的箭阵,吟唱速度会缩短每波箭雨落地的时间间隔。

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吟唱速度加快也是非常稀有的附加属性,其获得的收益同样很高,尤其是对法师这类读条技能较多的职业!

▼ 稀有属性的获取途径

稀有属性的获取途径除了装备附加属性加成,还可通过天书获取!

装备重铸属性

装备的重铸属性中,偶尔也会出现前面说到的稀有属性!比如武器上可能出现技能等级增加、普攻间隔减少;戒指上可能出现吟唱速度加快;衣服和裤子会出现伤害减免等等,具体可参考下表(一切以游戏中实际数据为准)

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属性答疑

上面的内容,是我就角色属性而言,对所有修真者们做出的一个全面解答;下面,我将针对几条修真们关于角色属性的疑问,给出一对一回复。

▼ 对抗属性的关系(如命中和闪避)

1命中和闪避有没有直接联系,会不会因为命中比闪避低很多而导致命中无效?

命中和闪避是对抗属性,命中所转化的百分比减去闪避所转化的百分比,就是实际命中的百分比。而且怪物的闪避也会随着等级的提高而提高。

TIPS

除了命中和闪避,诛心和御心,强袭和韧性也是对抗属性。在角色面板上看到诛心“对玩家的暴击几率提升xxxx”这个描述,就是指对御心为0的玩家的提高幅度。如果100诛心对100御心,则增加的额外暴击率刚好是0。

这个变化的过程并不是线性的,总体来说,对抗属性比别人高到一定程度是收益最高的,但并不是无限高或者越高越好。具体的分析,需要看修真者在游戏里主要面对的对手情况。

▼ 属性能否堆到100%

2命中几率、闪避几率、受到伤害减免等有没有可能堆到100%?

命中是可以堆到100%的,闪避不能堆到100%,闪避百分比减去对方的命中百分比以后,最多可以达到30%的闪避率。伤害减免是也是没有办法堆到100%的。

▼ 附加属性

3装备的附加属性一共有哪些?

除了上述内容提到的特殊属性,大部分附加属性,修真者都可以在角色【详细属性】面板上看到。

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